10月中旬,由中國青少年網(wǎng)絡協(xié)會主辦,中青網(wǎng)、中國青少年游戲服務網(wǎng)、北京凱旋國際傳媒廣告有限公司共同承辦的2006`首屆中國網(wǎng)絡游戲服務質量調查正式進入調查環(huán)節(jié)。與以往的各種調查不同,這次調查大膽的與博客網(wǎng)(原名博客中國)及數(shù)十家門戶及專業(yè)網(wǎng)站合作,為草根階層提供了話語權,讓他們評判與他們切身利益緊密相關的網(wǎng)絡游戲服務質量。
據(jù)第18次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告顯示,在12300萬網(wǎng)民中,31.8%經(jīng)常上網(wǎng)玩游戲。2005年年初,國內(nèi)的網(wǎng)絡游戲廠商就已經(jīng)接近300家,其中游戲開發(fā)商約為150家,僅次于韓國而位居世界第二。龐大的開發(fā)隊伍以及國外廠商的進入,讓國內(nèi)游戲市場出現(xiàn)一片繁榮景象。但在繁榮的背后,也存在很多隱患。
統(tǒng)計顯示,國內(nèi)網(wǎng)絡游戲玩家的年齡主要集中在19歲到30歲、學歷以高中、大專和本科為主,是真正的草根階層。而關于網(wǎng)絡游戲品質和服務質量,只有真正的用戶才是最有話語權的。
如博客網(wǎng)(原名博客中國)這樣的不僅擁有1300多萬注冊用戶,還是一家草根階層展示自我、結交朋友網(wǎng)站的參與,無疑是這樣一個調查最好的平臺。所以,這次調查的主辦機構攜手博客網(wǎng)及數(shù)十家專業(yè)媒體,首次為草根階層提供大規(guī)模評價他們所消費產(chǎn)品品質和質量的機會,讓草根階層真正享受到話語權。
目前,相關調查已經(jīng)在中青網(wǎng)及博客網(wǎng)等數(shù)十家門戶及專業(yè)網(wǎng)站上正式啟動,屆時數(shù)千萬的用戶正在就網(wǎng)絡游戲的質量問題,發(fā)出他們自己的聲音。歡迎廣大的游戲愛好者參于到2006`首屆中國網(wǎng)絡游戲服務質量調查活動中來。