書寫傳奇的成都移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者
在成都高新區(qū)天府軟件園創(chuàng)業(yè)場,一批移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者正默默地書寫著傳奇,成都優(yōu)聚科技有限公司(以下簡稱“優(yōu)聚科技”)就是其中的一家。優(yōu)聚科技是國內(nèi)最早專注于Android平臺游戲開發(fā)的企業(yè)之一,成立3年以來,曾經(jīng)創(chuàng)造國內(nèi)游戲在全球市場的Android Market上連續(xù)7個月排名前20的成績,手機游戲《帝國塔防》曾獲三星中國區(qū)開發(fā)者大賽第一名,《帝國塔防2》在Google play store 上三個月突破一百萬下載量。
機遇當前 辭職創(chuàng)業(yè)
優(yōu)聚科技的CEO李萬鵬原本在一家公司從事嵌入式游戲開發(fā),2008年,經(jīng)一個在美國的朋友提醒,他預(yù)計到了Android的發(fā)展前景,認為開源系統(tǒng)的Android的市場會是諾基亞的3倍,而且類似于蘋果的App Store,從Android market也能盈利。于是他果斷辭職,和4個朋友一起,開始了創(chuàng)業(yè)之旅。
優(yōu)聚科技的初創(chuàng)團隊僅有5人,從2008年10月就著手Android的游戲開發(fā),成為當時國內(nèi)最早專注于Android平臺游戲開發(fā)的企業(yè)之一。2009年4月,優(yōu)聚科技在成都高新區(qū)孵化園正式成立,創(chuàng)業(yè)之初一無所有的他們,獲得了高新區(qū)天府軟件園創(chuàng)業(yè)場免費提供的一間辦公室和5臺電腦,終于有了立足之地。
“走了不少彎路”
和多數(shù)創(chuàng)業(yè)公司一樣,優(yōu)聚科技也“死過幾次,甚至有時候連工資都發(fā)不起?!崩钊f鵬告訴記者,他們的第一款游戲《腦力拖拉機》就受到了冷遇。雖然他們自認為這款游戲從品質(zhì)上講不會遜色于Android market上的任何一款,但是事實就是:每周僅有幾十個下載。究其原因,他們發(fā)現(xiàn),Google的Android market不像App Store那么封閉,盈利上沒那么簡單;而且因為游戲偏益智類,是按中國人的思維來開發(fā)的,歐美人不喜歡。
由于吸取了第一款的教訓(xùn),改做休閑類游戲,第二款游戲《鋼絲英雄》讓優(yōu)聚科技一舉成名。該款游戲被摩托羅拉作為內(nèi)置游戲,美國的媒體也有過報道。但是因為當時Android的用戶還太少,公司的經(jīng)營狀況仍然沒有大的起色。
《帝國塔防》的問世趕上了Android系統(tǒng)手機熱銷的機遇,優(yōu)聚科技才終于“知道怎么在Android上賺錢”,他們的盈利方式主要有兩種:一是付費下載,二是道具類的增值服務(wù)。李萬鵬直言,公司“走了不少彎路”,“后來發(fā)現(xiàn)出了40多款也只有幾款知名或者賺錢。”于是公司從去年開始調(diào)整策略,把其他老產(chǎn)品砍掉,專心維護核心的幾款。
成績初顯 蓄勢正發(fā)
《帝國塔防》于2010年在Android Market上線之后,下載量曾一度超過《憤怒的小鳥》,公司也因此獲得了三星中國區(qū)開發(fā)者大賽第一名的大獎。2011年12月發(fā)布的《帝國塔防2》在Google play store (今年3月,Android Market更名為Google Play Store)上三個月即突破一百萬下載量。今年5月上旬,優(yōu)聚科技向App Store提交了《帝國塔防2》的IOS版本,提交后的第三天即進入蘋果美國區(qū)的首頁推薦,5月18日進入蘋果最熱游戲榜。
據(jù)李萬鵬透露,今年6月,優(yōu)聚科技將發(fā)布今年第一款也是最重要的一款產(chǎn)品,這款射擊加策略類的產(chǎn)品,“品質(zhì)和玩法都將超過《帝國塔防2》的水平。”李萬鵬對這款產(chǎn)品充滿期待,預(yù)計能在一個月的時間內(nèi)突破百萬下載量。此外,公司還將于6月發(fā)布一款基于Win phone平臺的休閑類產(chǎn)品,《帝國塔防3》的開發(fā)也將于今年下半年啟動。
打造成都本地的全球知名的游戲公司
走進優(yōu)聚科技的大門,墻上赫然掛著一面五星紅旗。李萬鵬說,這就是他們的企業(yè)文化,從創(chuàng)業(yè)的第一天起,這面國旗就一直和公司的Logo掛在一起。
“當初進入創(chuàng)業(yè)場,參加評審會時我們寫的就是,要打造成都本地的全球知名的游戲公司?!崩钊f鵬解釋,成都不缺技術(shù)、人才,但還沒出“好的公司”。他對“好的公司”的定義,不是賺多少錢,而是要能得到全球玩家的尊敬,并在尊敬的同時愿意買單。與李萬鵬類似,在成都天府軟件園創(chuàng)業(yè)場的一大批年輕的移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者,正迎著移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的浪潮,埋頭實踐著自己的理想。
來源:中國日報四川記者站(記者 李渝 彭超) 編輯:許婧
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