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任天堂和微軟的新一代主機都已經(jīng)顯露真容,唯獨索尼自己依舊對PS4的外觀遮遮掩掩,即使在最新公佈的官方E3發(fā)布會預(yù)告片中,索尼依舊只是展示了數(shù)處PS4外觀細(xì)節(jié)。那么,為什么索尼為什么遲遲不愿意公佈自己的新游戲機樣貌呢?
據(jù)國外Slashgear網(wǎng)站分析,索尼在此次新一代主機的發(fā)布策略上確實有別以往,其首先展示的是主機的特色功能和服務(wù),而將主機本身的懸念留在最后,這其實是一場賭博。
報導(dǎo)指出,目前任天堂WiiU的銷量不佳以及微軟XBOX ONE外觀設(shè)計的不盡如人意都讓外界對即將最后亮相的PS4抱有了更高的期待。這樣的局面一方面正是索尼想要的,而另一方面也給索尼帶來了更大的壓力。
如果PS4真機在今年的E3發(fā)布會上亮相之后能夠一鳴驚人,那么索尼無疑將在這場新一代游戲機競爭的前哨戰(zhàn)中取得勝利,而如果PS4的外觀設(shè)計未能取悅大眾,那么前后的心理落差將致使索尼面臨更多的指責(zé)和批評,這正應(yīng)了那句“希望越大,失望越大”的老話。
Slashgear網(wǎng)站給出建議稱,索尼現(xiàn)在應(yīng)當(dāng)再次將外界的注意力從PS4的外形和硬件轉(zhuǎn)移到它所支持的游戲上,如果對硬件的討論一直不停止的話,那么這將會對索尼形成不利。
歷史經(jīng)驗證明,相對于硬件和外觀,游戲軟件才是決定一款游戲機成敗的關(guān)鍵。當(dāng)年世嘉Dreamcast游戲主機失敗的原因就是其游戲資源嚴(yán)重少于其競爭對手,而索尼PlayStation系列主機的成功也正是因為玩家可以通過PlayStation享受數(shù)量眾多的游戲資源。
相信作為游戲領(lǐng)域的巨頭之一,索尼也一定深諳游戲產(chǎn)業(yè)背后的規(guī)則,懂得游戲本身才是關(guān)鍵。因此,現(xiàn)在埋下的伏筆或許意味著PS4的確有自己的殺手锏。而且索尼也一定不愿意看到任天堂和微軟稱霸今年的E3游戲展,所以PS4在硬件上一定會有所突破。不過這些也只是我們的一些主觀猜測而已,索尼最終能否給出一個外界滿意的答桉,還需要等今年6月10日召開的索尼E3發(fā)布會上見分曉。