移動(dòng)游戲應(yīng)用開發(fā)者前景不樂觀 機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn)并存
但一款游戲的壽命大概是6個(gè)月左右,如何吸引游戲玩家對(duì)于一款游戲的保持始終不變的熱情,是這些獨(dú)立開發(fā)者需要面對(duì)又一個(gè)問題。
游戲公司不能僅靠廣告收益來存活,而采取在游戲中收費(fèi)。玩家可以免費(fèi)下載游戲,但在游戲進(jìn)行中,為了有更好的游戲變現(xiàn),而必須為一些附加工具等付費(fèi),例如進(jìn)階功能、游戲點(diǎn)數(shù)、道具或關(guān)卡等。
也只有這種方式可以讓獨(dú)立開發(fā)者有真實(shí)的收益。而這也被很多打算進(jìn)入中國市場的外國游戲公司所采用。
“我們已經(jīng)看到了一些非常有趣的趨勢,在移動(dòng)游戲方面。智能手機(jī)現(xiàn)在是被真正的主流消費(fèi)者所使用,”EA移動(dòng)中國總經(jīng)理李天健說。中國市場上超過百分之80的手機(jī)都是智能手機(jī)。
“我們也從中國本土的游戲開發(fā)者那里學(xué)到很多,”李天健說,“我們會(huì)將他們創(chuàng)新的方面與我們自己的優(yōu)勢相結(jié)合,會(huì)在市場中有非常好的表現(xiàn)?!?/p>
當(dāng)像EA和育碧這樣的國際大型游戲公司進(jìn)入到這個(gè)市場中,市場情勢對(duì)于中小開發(fā)者來說變得不那么樂觀。大型游戲公司有他們的追隨者對(duì)于品牌的忠誠度,而獨(dú)立開發(fā)者只能花更大的力氣,讓玩家更多注意到他們的產(chǎn)品。
一些刷榜公司會(huì)出價(jià)每天5000元讓這些獨(dú)立開發(fā)的游戲出現(xiàn)在“下載最多的游戲”排名前列,但小公司通常很少能負(fù)擔(dān)得起。
因此,在參與者眾多的中國移動(dòng)手機(jī)游戲市場,盡管有著無限的商機(jī),鮑嵬偉仍然覺得前景并沒有那么樂觀?!爸袊氖袌鲆廊粡?fù)雜,存在著機(jī)遇,可是更多的是風(fēng)險(xiǎn),”他說。(記者 張鈺晨)