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“給我一個(gè)支點(diǎn),我能撬動(dòng)地球?!比绻谡n堂上給孩子一個(gè)機(jī)器人,他能創(chuàng)造出什么樣的未來?
3月26日、28日,由樂高教育、中國教育在線、環(huán)球科學(xué)、果殼網(wǎng)共同支持,西覓亞公司協(xié)辦的“技術(shù)教育創(chuàng)新人才培養(yǎng)國際研討會(huì)”,將分別在北京和上海舉辦,屆時(shí)將邀請(qǐng)到美國塔夫茲大學(xué)工程教育學(xué)院院長、教授 Chris Rogers先生做《改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,創(chuàng)造性思維是可以教出來的》專題演講,中英兩國一線教師就兩國創(chuàng)新教育方式進(jìn)行探討,還有來自希臘的樂高機(jī)器人大師Vassilis Chryssanthakopoulos現(xiàn)場演示如何使用樂高機(jī)器人構(gòu)建智慧課堂。名家云集,觀點(diǎn)交鋒,此次研討會(huì)將用先進(jìn)的教育理念與生動(dòng)直觀的動(dòng)手實(shí)踐,全面詮釋“做中學(xué)”的教育理念。
機(jī)器人變形帶來教育創(chuàng)新
有著81年歷史的樂高集團(tuán)旗下的樂高教育http://education.lego.com/zh-cn認(rèn)為教育就是要為兒童帶來更多的可能性,鼓勵(lì)創(chuàng)造和發(fā)現(xiàn),在于給兒童創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)的情境,幫助兒童在與情境中的人、事、物相互作用的過程中主動(dòng)建構(gòu)知識(shí)。樂高教育建立了“4C”顧問式的教育解決方案,即:聯(lián)系(connect)、建構(gòu)(construct)、反思(contemplate)和延續(xù)(continue),并通過樂高教育機(jī)器人實(shí)踐這一教育理論。
在許多人眼中,樂高意味著塑膠積木玩具,而在最終推出樂高教育機(jī)器人這一高科技教育產(chǎn)品,樂高走過了30年的道路。
上世紀(jì)80年代,樂高集團(tuán)的第三代掌門人克伊爾德找到麻省理工學(xué)院的西蒙教授,提出用軟件控制樂高積木的想法。1998年,樂高推出第一款機(jī)器人,將傳統(tǒng)的拼裝玩具結(jié)合計(jì)算機(jī)程序,這讓年輕玩家打造出自己的機(jī)器人成為可能。
從第二代機(jī)器人NXT開始,樂高與美國國家儀器公司共同成立了研發(fā)小組。由國家儀器公司提供LabVIEW開發(fā)平臺(tái)技術(shù),采用基于圖標(biāo)的編程方式,最大程度簡化編程過程,讓孩子的精力用來搭建機(jī)器人,創(chuàng)造他們想象的模型。
于2013年上市的機(jī)器人第三代產(chǎn)品EV3,則是樂高團(tuán)隊(duì)花費(fèi)數(shù)年時(shí)間,征詢?nèi)蚪?00名教師以及眾多教育專家和玩家的意見,不斷進(jìn)行測試研發(fā)而成。相比于NXT,EV3硬件又有了進(jìn)一步提升,軟件則針對(duì)課堂教學(xué)電子化需求增加了電子教案等新內(nèi)容,并包含18周通用技術(shù)課程內(nèi)容。
樂高教育機(jī)器人的幾經(jīng)變形,也推動(dòng)著教育從老師講授這一單一的模式,向著多樣化、創(chuàng)新化的方向不斷發(fā)展。
(2013年“技術(shù)教育創(chuàng)新人才培養(yǎng)國際研討會(huì)”印尼站,全球教師現(xiàn)場體驗(yàn)樂高教育機(jī)器人)
在歐美等國家,樂高機(jī)器人融入教學(xué)已成為一種普遍現(xiàn)象,以美國麻省理工為例,80%的一年級(jí)學(xué)生使用樂高機(jī)器人作為教學(xué)。機(jī)器人課程可以集數(shù)學(xué)、物理、化學(xué)等多種學(xué)科知識(shí)于一體。在動(dòng)手中體會(huì)其中的原理,體驗(yàn)創(chuàng)造的樂趣,通過機(jī)器人課程,學(xué)生擺脫了束縛,成為課堂真正的主人。