據(jù)英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》12月9日?qǐng)?bào)道,愛(ài)德華?斯諾登提供的機(jī)密文件顯示,美英情報(bào)涉足虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲空間尋找恐怖分子。有評(píng)論說(shuō),情報(bào)特工此舉不過(guò)是想在上班時(shí)間打游戲,還不用擔(dān)心被炒魷魚(yú)。
***新間諜“秘笈”
國(guó)家安全局分析師提議說(shuō),用電纜監(jiān)控和黑客攻擊搜集情報(bào)不夠,還需要《魔獸世界》里一批臥底“獸人”才夠勁!美國(guó)國(guó)家安全局(NSA)和英國(guó)政府通信總部(GCHQ)熱烈歡迎這個(gè)建議,立即著手滲透龐大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。
斯諾登提供的文件稱,NSA和GCHQ已針對(duì)微軟公司的Xbox Live游戲平臺(tái)構(gòu)建了大規(guī)模的信息搜集能力,超過(guò)4800萬(wàn)玩家難逃其“法眼”。真人特工已經(jīng)涉足虛擬領(lǐng)域,廣泛涉足包括《魔獸世界》和《第二人生》在內(nèi)的多款游戲。此外,他們還試圖從游戲玩家中發(fā)展?jié)撛诘摹熬€人”。
在線游戲是個(gè)大產(chǎn)業(yè),吸引了全世界數(shù)以千萬(wàn)計(jì)的用戶,他們棲身于數(shù)字世界,模擬各種虛擬角色,與其他虛擬人相處。美英情報(bào)機(jī)構(gòu)擔(dān)憂,這些“精靈族”和“地精”等各種虛擬角色中一定“潛伏”著恐怖分子。
***前景誘人
《衛(wèi)報(bào)》從斯諾登處獲悉的NSA文件寫于2008年,題為《發(fā)現(xiàn)游戲玩家及虛擬世界中的恐怖分子》,強(qiáng)調(diào)如若對(duì)游戲社區(qū)熟視無(wú)睹,會(huì)面臨諸多風(fēng)險(xiǎn)。文件稱這些游戲中“目標(biāo)豐富”,且“一目了然”。分析師寫道,游戲?qū)η閳?bào)機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō)“是一個(gè)機(jī)遇”。
文件說(shuō),涉足網(wǎng)絡(luò)游戲的美國(guó)情報(bào)特工人數(shù)太多,甚至需要設(shè)立“免沖突”小組,保證特工不監(jiān)視、干涉自己人。如果部署得當(dāng),可以通過(guò)游戲獲取大量情報(bào)。這些情報(bào)可用作黑客攻擊的“窗口”,可憑借“好友名單和互動(dòng)”建立人物社會(huì)關(guān)系網(wǎng),可獲取目標(biāo)的肖像、地理位置和通信信息。
報(bào)告還稱,監(jiān)控“目標(biāo)”可能匿名交流,因此從聊天頻道挖掘信息的能力十分重要?!兜诙松房砂l(fā)布匿名文本信息,布告欄還能分享恐怖主義論壇的信息??紤]到游戲機(jī)通常包括耳機(jī),攝像頭以及其他識(shí)別設(shè)備,可將生物識(shí)別信息和玩家活動(dòng)綜合,因此網(wǎng)游監(jiān)控的前景十分誘人。
文件并沒(méi)有說(shuō)明這種監(jiān)控是否“破獲”過(guò)任何恐怖陰謀,也沒(méi)有明顯證據(jù)表明恐怖組織是否利用虛擬社區(qū)進(jìn)行通信。