電影大片怎樣"2D轉(zhuǎn)3D" 工藝繁復(fù)"令人抓狂"
新聞背景
15年前,詹姆斯·卡梅隆導(dǎo)演的一部《泰坦尼克號》震撼了全世界觀眾的心靈,創(chuàng)下了當(dāng)時的世界票房之最。如今,這位票房史上的傳奇導(dǎo)演“重拾舊夢”,攜3D版《泰坦尼克號》又吸引了全世界觀眾的熱切目光。
尤其令人好奇的是,卡梅隆并不是將《泰坦尼克號》重新用3D攝影技術(shù)再拍一遍,而是在原來的2D版本基礎(chǔ)上,利用當(dāng)今飽受爭議的“2D轉(zhuǎn)3D”技術(shù)而達(dá)到“足以亂真”的高質(zhì)量。
“2D轉(zhuǎn)3D”鮮有成功先例
卡梅隆一直在尋找絕佳機(jī)會讓《泰坦尼克號》重返大銀幕,后來有了將《泰坦尼克號》轉(zhuǎn)制成3D的想法,并借“泰坦尼克號”沉船一百周年紀(jì)念這一時機(jī)亮相。
在談到本片的3D效果時,卡梅隆說到:“3D效果把細(xì)膩的情感交流變得更加生動,尤其是一些感人的時刻,在3D的渲染下,感受會更加強(qiáng)烈,猶如身臨其境一般。在當(dāng)初拍攝時可惜沒有3D攝影技術(shù)(指他認(rèn)為理想的成熟的3D攝影技術(shù)),而對于現(xiàn)在的轉(zhuǎn)換,我希望能夠打造出等同于3D攝影機(jī)拍出來的效果?!?/p>
在世界電影界3D浪潮大張旗鼓的近幾年,以2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)制作的電影鮮有成功先例。這些電影普遍因3D效果不夠理想而飽受詬病,甚至被扣上“偽3D”的帽子。其中,2010年由2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)制作的《諸神之戰(zhàn)》、《愛麗絲夢游仙境》等,曾被觀眾嘲笑為“只有字幕更立體”。究其原因,有專家認(rèn)為,“時間和精力比技術(shù)本身更是核心原因”。2D轉(zhuǎn)3D需要花費(fèi)大量的時間和人力物力,沒有捷徑可走,沒有足夠的投入,就難有立體效果震撼的佳作出現(xiàn)。
卡梅隆曾一直主張,除非萬不得已,一定要實(shí)拍3D。而這一次他自己也打出了“2D轉(zhuǎn)3D”這張牌,實(shí)在令世人既感意外又充滿期待。
據(jù)了解,3D版的《泰坦尼克號》保持1997年上映的完整版本,內(nèi)容上沒有做任何修改,甚至觀眾提出的上百處穿幫鏡頭都原封不動。這一切只是為了保持這部影片帶給觀眾當(dāng)年最初的真實(shí)感受。
為達(dá)到臻于完美的效果,卡梅隆花了非常大的人力物力在這部電影的3D效果處理上。據(jù)介紹,3D版的《泰坦尼克號》修復(fù)和轉(zhuǎn)制總共動用了三百多位工作者,斥資1800萬美元,花了60周的時間才得以完成。而卡梅隆更是從頭到尾全程參與,細(xì)到每一個鏡頭的細(xì)節(jié)他都親自過問。他們首先對原來的畫面進(jìn)行修復(fù)和重新校色工作,生成4K的數(shù)字母版,在這基礎(chǔ)上才進(jìn)行3D的轉(zhuǎn)換工作。用卡梅隆的話說,哪怕只是現(xiàn)在的2D版本,都比1997年的版本有一個空前的提高。當(dāng)然,他也承認(rèn),這是一個非常漫長而浩大、“令人抓狂”的工程。
通過2D畫面獲得深度信息
所謂的2D轉(zhuǎn)3D技術(shù),簡言之就是將原本只有XY方向兩個維度的2D圖像,通過計(jì)算機(jī)和人工處理而得到畫面內(nèi)各被攝物體的縱深信息(即Z方向),并借助此信息“構(gòu)建”出一對具有水平立體視差的左右眼圖像,經(jīng)過立體電影放映機(jī)的放映,即可在觀眾眼中呈現(xiàn)出具有立體深度的3D影像。
2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)的關(guān)鍵點(diǎn)在于通過2D的畫面獲得該畫面內(nèi)容的深度信息。如下圖所示:
原始圖像和以灰度圖為代表的深度信息圖像
人眼對于空間深度的感知能力使人們能夠從2D畫面中分辨出各物體的縱深位置關(guān)系。以上圖為例,花是在葉子的前方,而花瓣本身,也具有前后的縱深關(guān)系。在右邊的灰度圖中,我們將各物體在縱深方向上的位置關(guān)系用黑到白的程度來表示。最白(最亮)的,表示在縱深關(guān)系的最前位置,最黑(最暗)表示在縱深關(guān)系的最后位置。這樣,我們便獲得了上圖這個畫面在縱深維度上的信息。
獲得了深度圖之后,通常會根據(jù)此深度信息,將2D圖像的各部分,按前后順序以圖層的形式在三維空間中重新排列分布,如下圖所示:
圖像分層示意
我們可以以這個圖作為基準(zhǔn),用圖像處理軟件分別計(jì)算出一對左右立體圖像。也就是說,根據(jù)圖像深度信息,將畫面景物中的物體在水平方向上進(jìn)行位移而得到立體效果。在灰度圖中越亮的部分相對應(yīng)的區(qū)域位移量越大,立體效果也就越明顯,而作為背景的黑色部分其位移量就可以設(shè)定為很小甚至零,代表遠(yuǎn)處的景物沒有什么立體感。